ランカースでは、優秀な人材を常に求めています。ゲームのキャラクターがそうであるように、
皆さん1人1人にも「持ち味」や「特技」があるはずです。そんなそれぞれの持ち味を存分に活かして、
私たちと一緒に「おもしろい!」と人々をうならせるゲームを創りませんか?
ゲームに対して、熱い情熱とたゆまぬ向上心を持っている方々を歓迎いたします!
- 仕事内容
- ゲームソフト開発のプログラム全般(ツール作成も含む)
- 採用基準
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男女問わず18~30歳で、C/C++言語を自由に扱える方
- アセンブラ/Java/Perl経験者優遇
- ゲーム開発経験者優遇
- 3Dゲーム開発経験者優遇
- 提出書類
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- 履歴書
- 職務経歴書(未経験者は自己PR文)
- 自分の作品とその解説書(未経験者必須)
- 求めている人材
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- 常に最先端の技術に興味があり勉強している人(シェーダー概念やAI、物理計算等)
- CGの知識、ソフトウェアの知識、ハードウェアの知識に長けている人
- 精神的に強く、誰とでも会話できる人
- 最新のゲームの開発方法を自分なりに分析している人
- ゲーム業界で生きていく覚悟のある人
- 仕事内容
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- ゲームソフト開発のグラフィックデザイン全般
- キャラクタデザイン
- ポリゴンモデリング作業、モーション制作、テクスチャ制作
- ドット絵制作
- インターフェースデザイン
- エフェクトデザイン
- 採用基準
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男女問わず18~30歳で、3Dは「SOFTIMAGE | XSI」「MAYA」、
2Dは「Photoshop」等のツールを用いてデザインが出来る方- ゲーム開発経験者優遇
- XSI製作経験者優遇
- 提出書類
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- 履歴書
- 職務経歴書(未経験者は自己PR文)
- 自分の作品とその解説書(未経験者必須)
- 求めている人材
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- CGの最先端の技術に興味があり勉強をしている人(シェーダー概念等)
- 様々なジャンルの絵柄に対応できる人
- 背景やエフェクト、インターフェースデザインにこだわる人
- 最新のゲームの開発方法を自分なりに分析している人
- ゲーム業界で生きていく覚悟のある人
- 仕事内容
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- 企画書・仕様書作成
- レベルデザイン
- マネージメント(スケジュール管理、他社のとやり取り)
- 採用基準
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男女問わず18~28歳の方
- ゲーム開発経験者優遇
- 提出書類
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- 履歴書
- 職務経歴書(未経験者は自己PR文)
- 自分の作品とその解説書や企画書、仕様書等(未経験者必須)
- 求めている人材
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- 毎週ゲーム雑誌を必ず買うような人
- 今まで500本以上のゲームを遊んだことのあるような人
- 市場を常に分析している人
- ゲームへの情熱が物凄い人
- ゲームがとにかく上手な人
- プログラム、デザインの技能を持つ人
- ゲーム業界で生きていく覚悟のある人