LINQ
ハローワールド、プログラマのマツノブです。 社内製のツールを作っているとDBを使うほどじゃないけどデータ集計をしたいと思うことってありますよね? そんなときは今回紹介するLINQがとても便利です。 LINQとは 統合言語クエリ (Langu 続きを読む LINQ
ハローワールド、プログラマのマツノブです。 社内製のツールを作っているとDBを使うほどじゃないけどデータ集計をしたいと思うことってありますよね? そんなときは今回紹介するLINQがとても便利です。 LINQとは 統合言語クエリ (Langu 続きを読む LINQ→
お久しぶりです! 世界線が違ったらポーカープロになってた筈、プランナーの植田です。 つい先日の大型連休に泊りがけでボードゲーム合宿をしてきました。 今年もボードゲーム三昧の日々を送りましたので、遊んだゲームをご紹介します! ※数が多いので、 続きを読む ボードゲーム部 GW合宿!→
こんにちは。 デザイナの藤井です。 春ですね。 今年はなんと昨年の倍…12名もの新入社員を迎えました。 空席だったオフィスの一角が一気ににぎやかに…! 「同期」っていいなぁ…。(自分は同期がいなかったもので…) 続きを読む 2019年度!→
こんにちは、エフェクト作ってますオシノです。今回はエフェクトの構成について考えてみたいと思います。それでは早速エフェクトのほうを見てみましょう。 汎用の斬撃用エフェクトとして用意したものです。これを分解すると… ①ベース ②ライ 続きを読む エフェクトの構成あれやこれ→
プログラマーの尾関です。 レトロゲームエンジン「Pyxel」についての記事となります。 前回は Pyxel の紹介として、シューティングゲームの実装サンプルを紹介しましたが、今回は快適にプログラムできる開発環境 “VSCode& 続きを読む PyxelをVSCodeから実行する環境の構築方法→
こんにちは。 デザイナの藤井です。 少し前に発売されたバイオハザード RE:2 の影響で、 今私の人生の中での何度目かのゾンビブームが来ています。 直近ではフリーキッシュ 絶望都市という海外ドラマをHuluで観ていたのですが、シーズン3は今 続きを読む 恐怖の演出→
桜も咲いて、すっかり春めいてきましたね。 3月中に花見を済ませたプランナーの植田です。 ランカースでは、毎月第一日曜日にボードゲーム部が定例会を開いています。 というわけで、今月もプレイしたゲームをご紹介していきます。 《ゲームリスト》 ・ 続きを読む 【4月】ボードゲーム部定例会→
お久しぶりです。プランナーの西永です。 先日、ゲームタクト2018の関係者のみが集まった録画上映会に運良く参加させて頂き 聞き逃していた演奏を聴いてきたのですが、オーケストラに口笛で参加している人がいて 「そういうのもありなん 続きを読む プランナーが1からPython覚える会 その1→
こんにちは。 春の訪れと共に花粉の襲撃に遭い、目や鼻に大打撃を受けているプランナーの小川です。 突然ですが皆さんはアニメが好きでしょうか? 自分はどちらかというと好きな部類に入り、毎クール2~3本程のアニメを観ています。 さてなんでこんな話 続きを読む 30年ぶりの復活だそうです→
どうも!デザイナのオオカワラです! 「コスパが良い」って良い言葉ですよね。 コスパの良い食べ物、コスパの良い趣味、コスパの良い体質 なんと魅力的な響きなのでしょうか。大好物です。 なんといったって、コスパが良ければ「浮いた分、他に使える」と 続きを読む 【UI】数字デザイン、それは最強のコスパ。→