アルティメットテキサスホールデムの遊び方
皆さんゲームを楽しんでますか? 私はデジタルもアナログも人生も楽しんで遊んでいます。プランナーの植田です。 前回に引き続き、アルティメットテキサスホールデムについてです。 今回は遊び方をまとめました。ルールに興味がある方や、知らないと不安と 続きを読む アルティメットテキサスホールデムの遊び方
皆さんゲームを楽しんでますか? 私はデジタルもアナログも人生も楽しんで遊んでいます。プランナーの植田です。 前回に引き続き、アルティメットテキサスホールデムについてです。 今回は遊び方をまとめました。ルールに興味がある方や、知らないと不安と 続きを読む アルティメットテキサスホールデムの遊び方→
プログラマーの尾関です。 今回はちょっとした2Dゲームのプログラムを書く環境として便利な “SDL2” の基本的な使い方を説明します。 SDL2とは SDL2 とは “Simple DirectMedia 続きを読む SDL2の基本的な使い方→
5年ほど前に始めたポーカーにドハマりしております。 プランナーの植田です。 初めて遊んだのが今は亡き新宿ジクーさんで、それからずっと遊び続けています。 共に始めた仲間がいる スキルで上達できる 運での勝ち負けがある という、TCG・麻雀・ボ 続きを読む アルティメットテキサスホールデムのススメ→
プログラマーの尾関です。 今回はEditor Utility Widget でサムネイル画像を表示する方法について紹介します。 動作確認バージョン:Unreal Engine 5.3.2 Editor Utility Widget でサムネ 続きを読む 【UE5】Editor Utility Widget でサムネイル画像を表示する方法→
三度の飯よりローグライトが好き。 PLの植田です。 何度も似たシチュエーションを遊ばせるローグライト系のゲームは、ゲームバランスが特に体験の良し悪しに直結しますよね。 というわけで再始動一発目は、“ゲームバランス” について自分の考えを語っ 続きを読む バランス調整の機微→
皆さん、映画観てますか? 映画館に行っていますか? プランナーの町山です。 自分は映画が好きで、映画館によく行くのですが、 どちらかと言うとシネコンよりもミニシアターに 足を運ぶ事が多いです。 一口にミニシアターと言っても、 劇場によって掛 続きを読む ミニシアターへの誘い→
プログラマーの尾関です。 今回は Visual Studio 2022 で覚えておくと便利なショートカットキーの紹介をしたいと思います。 なお弊社は主に “C++” を使ったゲーム開発をしておりますので、いくつかのショートカットキーは ”C 続きを読む Visual Studio 2022 の便利なショートカットキー→
どうも皆様お久しぶりです。 コロナ禍前に書いた前回の記事が2020年だったので、4年ぶり……! プランナーの植田です。 ランカースブログも再始動ということで、私も定期的に記事を書いていきます。 ただ、その前に過去記事についてまとめてみます。 続きを読む PL植田の記事・総集編と久しぶりのご挨拶→
プログラマーの尾関です。 今回は、Unreal Pythonの基本的な使い方を紹介します。 動作確認バージョン:Unreal Engine 5.1 Unreal Pythonとは Unreal Python は、Unreal Engine 続きを読む 【UE5】Unreal Pythonの基本的な使い方→
プログラマーの尾関です。 今回は UE5 でプラグインを作成する方法を紹介します。 動作確認バージョン:Unreal Engine 5.3.2 プラグインとは Unreal Engineにおけるプラグインとは、Unreal Engineの機 続きを読む 【UE5】プラグインの作成方法→