手付けUIアニメーションのすすめ
始めまして。入社3年目のプログラマー J と申します。 キャッシュを考慮したコードを書いてみよう!を書いた人の同期です。 今回は、手付けで実装する簡単なUIのプログラムを紹介したいと思います。 UIを手付けで実装するメリットは 続きを読む 手付けUIアニメーションのすすめ
始めまして。入社3年目のプログラマー J と申します。 キャッシュを考慮したコードを書いてみよう!を書いた人の同期です。 今回は、手付けで実装する簡単なUIのプログラムを紹介したいと思います。 UIを手付けで実装するメリットは 続きを読む 手付けUIアニメーションのすすめ→
こんにちは。 ゲームグラフィッカーの藤井です。 いやぁ…暑いですね。 北海道出身の私にとってこの暑さ、何年住んでも慣れません…。 昔(少しの間ですが)住んでいた釧路というところは、夏でも20℃超えない日が珍しくなく、肌寒い中、夏を感じるため 続きを読む Substance Painterでペイントしない→
お久しぶりです。プランナーの植田です! 前回から半年近くも経っていました。 その間に色々あったのですが、個人的に大きいエピソードが…… 国王アフォンソ5世閣下からメイプルリーフ金貨を頂いた! ことですね。どういう事だ!?
どうもこんにちは、勤続3年目にして業界3年目のプログラマーです。 今回はプログラムのお話をしていこうかと思います。 プログラムを行っていく上で最適化というものが必要になるケースが度々あると思いますが、 その最適化 続きを読む キャッシュを考慮したコードを書いてみよう!→
はじめまして、牧之瀬(まきのせ)です。 ブログなんてはじめてのことでドキドキします。 あ、デザイナーの末席に座すおっさんです。 他の方は真面目な記事を書いてますね! 僕は不真面目なので周りを見渡して目についたものについて報告しましょう。 社 続きを読む ランカース、アップデート?→
2018年7月5日 木曜日。 僕はランカース社のデスクにいた。 小暑を迎えようとしているこのビルの夜は蒸し暑く、 エアコンから乾いた風が吹いていた。 眼前のスクリーンには色とりどりのウィンドウが開いている。 それぞれのウィンドウには、それぞ 続きを読む ザンキゼロ、ついに発売!!→
お世話になっております、ランカースの河本です。 この業界的に毎日机仕事をしているので、どうしても運動不足になりがちですよね。 家に帰ってからだと日が暮れきっているので、改めて外に出て走ったりするのが億劫になったり。 そこで(かどうかはわかり 続きを読む 健康は汗と共に→
こんにちは。代表の星野です。 最近気候が安定せず、 急に冷え込む日があったりしますよね。 皆さんは体調、大丈夫ですか? 僕は久々に風邪をひいて4日間も休んでしまいました(>_<) ゲーム開発はチームで動くため、 誰かと連携するこ 続きを読む 体調管理も仕事なのです→
ハローワールド、プログラマのマツノブです。 皆さんMayaのプラグインを作ることってよくあると思います。 言語は何で実装しますか? MEL? Python? 今回はMayaプラグインを作る上でMELとPythonの違いについて見ていきましょ 続きを読む MELとPython→
今回はじめてブログを書くことになりました、3Dグラフィッカーの中村です。 私は主に3D背景をメインで作っていますので、そのあたりのことについて書ければな、と思っています。 背景、というよりも恐らくどんな職種でもそうですが、データの管理の仕方 続きを読む 3D背景_データ整理の重要性→