Substance Painterでペイントしない

こんにちは。 ゲームグラフィッカーの藤井です。 いやぁ…暑いですね。 北海道出身の私にとってこの暑さ、何年住んでも慣れません…。 昔(少しの間ですが)住んでいた釧路というところは、夏でも20℃超えない日が珍しくなく、肌寒い中、夏を感じるため 続きを読む Substance Painterでペイントしない

世はまさに大航海時代!

お久しぶりです。プランナーの植田です! 前回から半年近くも経っていました。 その間に色々あったのですが、個人的に大きいエピソードが…… 国王アフォンソ5世閣下からメイプルリーフ金貨を頂いた! ことですね。どういう事だ!?

キャッシュを考慮したコードを書いてみよう!

    どうもこんにちは、勤続3年目にして業界3年目のプログラマーです。 今回はプログラムのお話をしていこうかと思います。 プログラムを行っていく上で最適化というものが必要になるケースが度々あると思いますが、 その最適化 続きを読む キャッシュを考慮したコードを書いてみよう!

健康は汗と共に

お世話になっております、ランカースの河本です。 この業界的に毎日机仕事をしているので、どうしても運動不足になりがちですよね。 家に帰ってからだと日が暮れきっているので、改めて外に出て走ったりするのが億劫になったり。 そこで(かどうかはわかり 続きを読む 健康は汗と共に

MELとPython

ハローワールド、プログラマのマツノブです。 皆さんMayaのプラグインを作ることってよくあると思います。 言語は何で実装しますか? MEL? Python? 今回はMayaプラグインを作る上でMELとPythonの違いについて見ていきましょ 続きを読む MELとPython