ハローワールド、プログラマのマツノブです。
皆さんツールが増えるたびにワークフローの構築で四苦八苦することがあると思います。
今日はそんな皆さんのためにツール間の連携をまとめた図を用意しました。
ツール間の連携では
- FBXやOBJといった汎用的なファイルを使用するパターン
- ZBrushのGoZを使って行き来するパターン
- Houdini Engineを使ってHDAをインポートするパターン
- sbsar インポータを使ってSubstance Designerのアセットを使用するパターン
- その他プラグインを利用して直通でデータをやり取りするパターン
があります。
ワークフローの構築ではこれらのパターンから構築することでデザイナの作業を効率化することを進めましょう。
それでは今回はここまで。
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