UI:「ゲームをプレイする上での操作性、視認性、誘導」について
2016年9月16日
お久しぶりです。デザイナーのオオカワラです。 東京ゲームショー2016参加してきました!VRの盛り上がりもさることながら、インディーズゲームの盛り上がりも目立った年だったなと感じています!(インディーズ…、もっともっと盛 […]
お久しぶりです。デザイナーのオオカワラです。 東京ゲームショー2016参加してきました!VRの盛り上がりもさることながら、インディーズゲームの盛り上がりも目立った年だったなと感じています!(インディーズ…、もっともっと盛 […]