初見の人にゲームを勧める方法論

ゲーム会の主催をすることが多いプランナーの植田です! みなさん、お気に入りのゲームを勧める時、どういう話をするでしょうか。 好きな所から? 面白い所? ゲームシステムからだったり、世界観からだったりするかもしれません。 勧め方がよかったら同 続きを読む 初見の人にゲームを勧める方法論

覚えておこう! エクセルの関数!

どうも! 6年前に始めたテキサスホールデムにまだ“ドはまり”しているプランナーの植田です。 チップなどもそろえて雰囲気を出し、社内で定時後にプレイしています。 ただ休憩室の机が大き過ぎて使いにくいので、ポーカーテーブルも欲しいな……と。 バ 続きを読む 覚えておこう! エクセルの関数!

ゲームを作り始める時に思うこと

三度の飯よりゲームが好き。 こんにちは、こんばんわ、おはようございます。プランナーの植田です。 今、少し嘘を吐きました。 三度の飯も大好きです。特に妻の作った(長いので割愛) さて、みなさまも作っていますか? そうみなさまも大好きなゲームで 続きを読む ゲームを作り始める時に思うこと

バランス調整の機微

三度の飯よりローグライトが好き。 PLの植田です。 何度も似たシチュエーションを遊ばせるローグライト系のゲームは、ゲームバランスが特に体験の良し悪しに直結しますよね。 というわけで再始動一発目は、“ゲームバランス” について自分の考えを語っ 続きを読む バランス調整の機微

PL植田の記事・総集編と久しぶりのご挨拶

どうも皆様お久しぶりです。 コロナ禍前に書いた前回の記事が2020年だったので、4年ぶり……! プランナーの植田です。 ランカースブログも再始動ということで、私も定期的に記事を書いていきます。 ただ、その前に過去記事についてまとめてみます。 続きを読む PL植田の記事・総集編と久しぶりのご挨拶

気付いてしまったか…悪いが記憶を消させてもらう

こんにちは。 西永さんが「プランナーの仕事について」という記事を書かれていた直後なので 記事のネタに困っている企画の X です。 突然ですが、「気付き」についてお話したいと思います。 まだまだひよっこの開発者ではありますが、 仕事に置いても 続きを読む 気付いてしまったか…悪いが記憶を消させてもらう

プランナーが1からPython覚える会 その1

お久しぶりです。プランナーの西永です。   先日、ゲームタクト2018の関係者のみが集まった録画上映会に運良く参加させて頂き 聞き逃していた演奏を聴いてきたのですが、オーケストラに口笛で参加している人がいて 「そういうのもありなん 続きを読む プランナーが1からPython覚える会 その1